ROSCO se mueve entre realidades. Un momento es nube, al siguiente es arena húmeda en una playa, un montón de gomitas, un globo metálico tenso con sus propias facetas todavía marcadas en la superficie. Su silueta poligonal, las orejas, el hocico, el moño, es lo único que lleva de una forma a la siguiente.
Nimbus lo eleva hacia un paisaje de nubes al atardecer. Midsummer lo esculpe en la orilla. Pool llena un encuadre con decenas de copias translúcidas de él. Inflated lo presuriza de adentro hacia afuera. Voronoi lo destroza en un muro de fragmentos de color. Y Cosmo lo mete en un traje de astronauta, un explorador espacial poligonal atrapado a media abducción por un brazo mecánico sacado de un cartel de película de los años cincuenta.
Cada pieza empuja la forma hacia algo que debería deshacerla, y cada vez la silueta resiste. Algunos materiales conservan sus bordes duros con facilidad; otros los pelean, y esas suelen ser las imágenes que más nos gustan.
La serie sigue abierta, y cada pieza está disponible como impresión.